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risograph

 

Stencil

riso是孔版印刷的一種。由於印刷成品是由不同的色版重疊組成,所以每個顏色都需要製作一個模版,而每張印刷品都會有微少的錯位差別,因此要求精準對位的作品需要慎重考慮是否使用riso印刷。

Ink

riso使用半水性的大豆環保油墨,其屬性為無法徹底固定墨色於紙上,因此大面積色塊會比較容易掉色,色塊也會隨機出現不平均的墨色分佈。

Level

riso印刷會根據檔案圖像的深淺度,以相應密度的網點方式輸出。即是越深色的圖像,印刷網點的密度就越高,反之亦然。

Preview

由於印刷成品是由色版重疊組成,建議使用photoshop/ illustrator/ indesign時,在圖層的透明度設定中,選取multiply模式,就可以看到色版重疊後的大概效果。注意riso的顏色不能在電腦屏幕中準確顯示,所以預覧只能當參考之用。因應温度和紙張等變數,印刷品與電腦檔案會有一定的差別。

overprint

由於油墨透色度高,色版重疊印刷時,會產生混色效果,又稱為疊色。善用疊色技巧可以為作品加添新的色彩。

knockout

如果想避免以上混色效果,則需要鏤空重疊部份。注意鏤空後會容易出現印刷錯位,可以參考以下陷印的技術以減少錯位所造成的白邊。

Trapping

陷印是指將鏤空後的色塊擴展,容許兩個圖層有小許重疊。此方法可以補救因印刷錯位而出現的白邊問題。

 

grayscale

提交output檔時,所有顏色的圖層都必須先轉換成灰階,再手動調校其數值,以達致合適的墨色濃度:K(黒)的數值愈高,墨色濃度就會愈高愈鮮艷。詳細效果可以參考riso色版。

saturation

圖為錯誤的示範,如果將彩色稿件直接轉成灰階或者調低飽和度,圖層所轉成的灰色將不能呈現預期的彩度。灰色為較低數值的K(黑),因此會印刷出較淺色的藍色及黃色。

 

Printable area

印刷機的印刷範圍是A3。而模版四邊的5mm是不能印刷的。所以實際的印刷大小是410 x 287mm。

Bleeding

滿版作品請務必預留3mm的出血。因為錯位會令裁切有誤差,所以出血可以避免有白邊的情況。沒有出血的作品裁切後會比預計的細。

 

paper

書紙是riso最常用的紙類,因其可讓油墨充分上色。相反,滑亮的塗佈紙上色後則難以乾透,而帶紋紙的坑紋位置也不能全面上色,兩種紙類均會出現卡紙的情況,因此一般都不會接受用作riso印刷。

Thickness

紙張重量需要介乎於70–300gsm。

250gsm以上的厚紙會出現比較偏離的錯位。而100gsm以下的薄紙則容易令厚重的油墨透底。建議應根據作品的用色和構圖,選用合適厚度的紙張。

 

Roller

紙張是通過滾輪送到印刷機裏進行印刷。當滿佈油墨的紙張經過滾輪,會使滾輪沾染油墨並留下軌跡於紙上,此滾輪痕跡一般出現於紙張頂端的5cm。

調整印刷色版的順序雖然可以減輕滾輪痕跡,但如果各個色版的中間位置均分佈着高濃度的油墨時,滾輪痕跡則無法完全避免。